Nowy zestaw słuchawkowy VR firmy Meta śledzi wzrok użytkownika, aby mierzyć skuteczność reklam
"Zaktualizowana polityka prywatności Meta i wywiady z kadrą kierowniczą jasno pokazują, w jaki sposób firma planuje czerpać zyski z metawersji".
Meta Quest Pro o wartości 1800 USD, najnowszy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej firmy Meta, został zaprezentowany w tym tygodniu. Dzięki temu zestawowi słuchawkowemu Meta ma szczególną nadzieję przekonać więcej firm do korzystania z metaverse, bardziej realistycznego środowiska online, w którym pracownicy mogą między innymi odbywać spotkania. Wygląda jednak na to, że Meta (właściciel Facebooka, Instagrama i WhatsApp) zmodyfikowała swoje zasady prywatności. Nowe warunki sprawiają, że oczywiste jest, w jaki sposób technologiczny juggernaut planuje ostatecznie zarabiać pieniądze, wyświetlając dostosowane reklamy konsumentom VR.
Zestaw słuchawkowy monitoruje twarz i oczy użytkownika
Według portalu technologicznego Gizmodo i innych, warunki prywatności zawierają teraz sekcję zatytułowaną "Informacja o ochronie prywatności w zakresie śledzenia ruchu gałek ocznych". Zgodnie z tym zdaniem, Quest Pro może wysyłać nagrane ruchy gałek ocznych do Meta, aby ulepszyć Meta Quest i śledzić ruchy twarzy i oczu użytkownika za pomocą kamer. Gizmodo zdaje sobie sprawę z abstrakcyjnego języka, który zazwyczaj odnosi się do spersonalizowanych reklam. Potwierdzenie pochodzi od dyrektora generalnego Mety, Nicka Clegga (szefa ds. globalnych), który twierdzi w wywiadzie dla The Financial Times, że śledzenie ruchów gałek ocznych jest sposobem, w jaki Meta określa, czy użytkownicy VR są zainteresowani reklamą. Reklama jest widziana tylko przez okulary VR. Taka reklama jest spersonalizowana na podstawie różnych czynników.
Reakcja użytkownika
Wkrótce Meta będzie w stanie rejestrować reakcje użytkownika na spersonalizowaną reklamę, która pojawia się w jego polu widzenia, ponieważ zestaw słuchawkowy Meta-VR wykorzystuje kamery do rejestrowania ruchów oczu i twarzy użytkownika. Czy użytkownik często mruga? Czy odwraca głowę? Czy uśmiecha się lub wzdryga. Dane te będą wkrótce dostępne do wykorzystania przez Meta w metawersji reklamowej.
Horizon Worlds to nazwa środowiska metaverse, z którego korzysta Meta, i obecnie jest ono wolne od reklam. Niektórzy twórcy mogą jednak oferować użytkownikom cyfrowe dobra na sprzedaż. Według Gizmodo, w przyszłości, jeśli użytkownik spędzi trochę więcej czasu na produkcie cyfrowym, zestaw słuchawkowy może zaprezentować mu unikalny kod kuponu od razu lub później. Być może jesteśmy bliżej takiego systemu, niż nam się wydaje. Na przykład Meta złożyła w styczniu wniosek patentowy dotyczący systemu, który "dostosowuje materiał medialny" na podstawie wyrazu twarzy użytkownika VR.